Patchnotes #02- L’histoire du jeu vidéo entre création et technologie
L’histoire du jeu vidéo entre création et technologie, Entreprises et histoire 2022/4 (n° 109), pages 157 à 164,
3 de messages — Ici on regroupe tout ce qui est reçu par mail.
L’histoire du jeu vidéo entre création et technologie, Entreprises et histoire 2022/4 (n° 109), pages 157 à 164,
Le mois de février tout comme le mois de janvier me paraissent très long : la météo est triste et sans
Après avoir hésité entre de multiples plateformes, j'ai choisi Substack et Ghost pour cette newsletter. J'espère
Un espace et une newsletter pour découvrir comment les jeux vidéo sont crées