Pourquoi choisir la police "Luciole" ?
Voici une question qui revient souvent dans le développement de jeu vidéo. Elle pose souvent débat car le choix de la police à aussi bien un impact sur la direction artistique du jeu et sur son interactivité.
2 de messages — Echange autour du design d'interface
Voici une question qui revient souvent dans le développement de jeu vidéo. Elle pose souvent débat car le choix de la police à aussi bien un impact sur la direction artistique du jeu et sur son interactivité.
Voici donc un résumé du texte de Daigo Shimizu (qui rejoint Nintendo en 2009) un designer d'interface qui a travaillé sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild et sa suite Tears of the kingdom où il est devenu senior.
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